Рубрика «Статьи»

Обзор Breathedge

Ночной ст[о]раж галактики Мы научим тебя с уважением относиться к искусственному интеллекту, иначе… [насилие]. Любишь бородатых мужиков в скафандрах, летать на реактивном пылесосе, строить базы, вскрывать гробы, выживать в космосе, пить собственную мочу и надувать куриц? Говорить правду! Подтверждать? В версии для Xbox в Microsoft Store по умолчанию стоит английская озвучка, которую, первым делом стоит …

Обзор Knight Squad 2

На вкус и цвет рыцари разные [нет] Реж, бей, беги, кромсай, защищайся, стреляй, пасуй, гоооол! Примерно таким может стать ваш вечер среди нетрезвой компании друзей или (трезвых) детей до 8 человек. Долгожданный, для всех фанатов оригинальной Knight Squad, сиквел наконец вышел на консолях Xbox One и Xbox Series X|S. Отполируйте до блеска свой щит, хватайте …

Первый взгляд на Chivalry 2

Впечатления от беты Chivalry 2 С 23 по 26 апреля прошёл закрытый бета-тест сетевого онлайн-экшена Chivalry 2 от Torn Banner Studios. Чуть более чем за месяц до релиза (8 июня), перед нами уже полностью рабочий билд с двумя режимами игры и несколькими картами, а также полноценным кроссплатформенным мультиплеером на 64 человека между консолями Xbox One, …

Обзор The Falconeer

Птичий патруль на службе Её Величества The Falconeer – эпическое приключение в альтернативной клауд-панк вселенной на кончиках перьев боевых соколов. Взойдя на борт своего пернатого «истребителя», вам предстоит ввязаться в череду междоусобных конфликтов среди различными кланов и фракций. А также исследовать отрытый мир Урси или просто отправится в свободный полёт, чтобы насладиться красотой заката. The …

Фил Спенсер о Xbox, Японии, будущем Halo, Elden Ring и многом другом

В преддверии запуска Xbox Series X|S издание Gamespot взяло интервью у главы Xbox Xbox как бренд находится в лучшей форме за многие годы. После провального запуска Xbox One владелец платформы изменил свои стратегии и в то же время двигался в новых смелых направлениях. Под руководством Фила Спенсера (Phil Spencer) компания впервые представила Xbox Game Pass, …

Оптимизировано для Xbox Series X: Yakuza: Like a Dragon

Каким образом Yakuza: Like a Dragon оптимизирована для Xbox Series X? (интервью с разработчиком) Серия интервью «Оптимизировано для Xbox Series X» даёт возможность разработчикам подробнее рассказать о том, как игры на Xbox Series X используют уникальные возможности мощности и архитектуры консоли нового поколения. В сегодняшнем выпуске  главный редактор Xbox Wire, Уилл Таттл [Will Tuttle] связался с главным продюсером серии …

Оптимизировано для Xbox Series X: Maneater

Каким образом Maneater оптимизирована для Xbox Series X? (интервью с разработчиком) В этой серии интервью «Оптимизировано для Xbox Series X» главный редактор Xbox Wire, Уилл Таттл [Will Tuttle] попросил директора игры Maneater, Дэвида Амата [David Amata] из студии Tripwire Interactive подробнее рассказать о том, как их игра использует уникальные возможности мощности и архитектуры консоли на Xbox Series X. Что вам понравилось больше …

Топ 10-хоррор игр на Xbox [Октябрь 2020]

Встречаем Хэллоуин 2020 вместе с Xbox Game Pass Хэллоуин, конечно, трудно назвать традиционным русским праздником, но это ни чуть не мешает людям по всему миру вливаться в это уникальное массовое движение, связанное со страхом, смертью и сублимированной борьбой с ними, в том числе и посредством игр. Особенно в конце октября, когда ночь с каждым днём …

Фил Спенсер об эксклюзивности, монетизации и разработке игр

Интервью Gamereactor с главой Xbox Филом Спенсером о собственном программном обеспечении, монетизации и о намерениях в отношении игр от ZeniMax На данный момент трудно представить Xbox без Фила Спенсера (Phil Spencer). В конце концов, за несколько коротких лет на вершине он сформировал бренд, платформу таким образом, что она совершенно неузнаваема рядом с Xbox One, которую …

Оптимизировано для Xbox Series X: Tetris Effect: Connected

Каким образом Tetris Effect: Connected оптимизирована для Xbox Series X? (интервью с разработчиками) Одним из преимуществ Xbox Series X является то, что разработчики могут улучшать существующие игры, благодаря возможностям уникальной архитектуры новой консоли Xbox. В тематической серии интервью «Оптимизировано для Xbox Series X» главный редактор Xbox Wire, Уилл Таттл [Will Tuttle] встречается с создателями игр, чтобы выяснить каким образом они оптимизируют …